Amerikaner erfand einen Jagdsimulator für seine Katze

Laut dem Nachrichtenportal News.Ru, dem kalifornischen Marketingberater Benjamin Millam, gelang es ihm, den elektronischen Futterautomaten, von dem sein Haustier mit dem Spitznamen „Monkey“ bis jetzt gegessen hatte, zu modernisieren und sie zu „jagen“, um eine weitere Portion Futter zu erhalten . Benjamin Millam hat seine Erfindung in seinem Blog ausführlich beschrieben.

Benjamin basierte auf dem elektronischen Feeder Super Feeder, der mit einem automatischen Spender ausgestattet war. Es war der Spender-Algorithmus, der vom Enthusiasten geändert wurde. Zu diesem Zweck verband er einen RFID-Leser, eine Relaisplatine und einen Arduino-basierten Computer mit dem elektronischen Feeder. Danach wurden RFID-Tags in leichte Baseballs platziert.

Jagdsimulator für Katze.

Dann gab es eine Frage der Technologie: Es war notwendig, der Katze beizubringen, diese Kugeln zu finden, sie zum Fütterungsplatz zu bringen und sie in einen speziell für sie entwickelten Trichter zu legen. Und erst nachdem das Etikett vom Gerät gelesen wurde, wird die nächste Portion Futter in die Schüssel der Katze gegossen.

Wie Benjamin selbst zugab, weist die Erfindung noch einige Nachteile auf. Beispielsweise arbeitet der Scanner nicht zu schnell, und wenn der Ball zu schnell in die Zuführung geworfen wird, hat er einfach keine Zeit, das RFID-Etikett des Balls zu verarbeiten.

Ein weiterer besonders auffälliger Nachteil ist, dass der Behälter für eine geringe Anzahl von Bällen ausgelegt ist, die regelmäßig von dort entfernt und wieder um das Haus herum ausgelegt werden müssen.

Ein kurzes Video, das die Arbeit der neuen Erfindung demonstriert, wurde von Benjamin Millam auf dem YouTube-Kanal gepostet und hat bereits eine Vielzahl von Ansichten gesammelt.

Wie Benjamin Millam selbst sagte, kam er auf die Idee, ein solches Gerät zusammenzubauen, als er hörte, dass Katzen, die unter natürlichen Bedingungen leben, regelmäßig auf der Suche nach geeigneter Beute in ihrem Hoheitsgebiet umherziehen. Dann beschloss er, das natürliche Verhalten der Katze mit Hilfe von Futternäpfen in verschiedenen Ecken seines Hauses nachzuahmen. Später kam er jedoch zu dem Schluss, dass es viel einfacher und bequemer wäre, Beute „bedingt“ zu machen, wie einen Ball, und alle Futtervorräte an einem Ort zu lassen, der für eine Katze zum üblichen „Hauptfutter“ wurde.

Am schwierigsten war es, der Katze die Kunst beizubringen, Bälle zu finden, die sie finden musste, um sie in ein Futter zu stecken. Benjamin erwies sich jedoch als ein hartnäckiger Mensch, und nachdem er alles, was mit dem Training zu tun hatte, im Detail studiert hatte, griff er auf die Clickermethode zurück. Das Wesentliche dieser Methode ist, dass die Aufgabe in kleine Phasen unterteilt ist und für die Fertigstellung jeder dieser Phasen die Katze eine Belohnung erhält. Zuerst brachte er der Katze bei, auf den Ball zu schauen, und als sie das lernte, brachte er dem Affen bei, sich dem Ball zu nähern. Die nächsten Schritte waren, den Ball zu schnüffeln, zu knabbern, sich in die Luft zu heben und ihn einige Sekunden in der Luft zu halten. In gleicher Weise wurde das Tier in allen anderen Handlungen geschult, die zum Auffinden des Balls und seiner Abgabe an das "Ziel" erforderlich sind.

Leider gab der Erfindertrainer selbst nicht an, wie viel Zeit er brauchte, um die Katze für die "Arbeit mit dem Ball" zu trainieren, und wie viel Zeit der Aufbau des gesamten Systems dauerte, aber er versprach seinen Abonnenten, dass er sie alle teilen würde ihre Ideen, die seinen Kopf besuchen und die auf die Bedürfnisse von Katzen angewendet werden können.

Lassen Sie Ihren Kommentar